IMPORTANTE: Plan de evaluación modificado

Debido a la situación irregular del trimestre y los cambios en el cronograma del mismo, se ha modificado también el plan de evaluación de la asignatura. El nuevo plan es:

  • Documento de Concepto (10%) – Ya entregado
  • Proyecto 1: Versión Alfa (40%) – Jueves 17/09
    • La versión alfa debe incluir todas las mecánicas y características interactivas del juego final. La evaluación incluirá una ronda de playtesting público, por lo que deben estar implementados como mínimo 5 minutos de juego. También debe incluirse un informe indicando las decisiones de diseño tomadas y la aplicación de los conceptos vistos en clase a las mismas.
  • Entrevista (10%) – Entre el 30/09 y el 04/10
    • Una entrevista verbal de 30 min donde cada equipo hace promoción a su juego y habla del proceso de desarrollo, con énfasis en los resultados del playtesting y las modificaciones a realizarse en el juego en función de éstos.
  • Proyecto 2: Versión Final (40%) – Jueves 17/10
    • La versión final del juego debe estar completa en términos de contenido e incluir técnicas gráficas vistas en la segunda mitad del curso. También debe incorporar el feedback obtenido en la ronda de playtesting.

Actividades opcionales:

  • Punto de control – Jueves 15/08 y Martes 27/08
    • Oportunidad de recibir feedback respecto al progreso de la versión alfa.
  • Inscripción en el Independent Game Festival, Competición Estudiantil – hasta el 31/10 (estimado)
  • Exhibición en el Gamexpo 2013 – 29/11 al 01/12 (estimado)

Este nuevo plan se comunicó en la última clase que tuvimos, el jueves 18/07. Todos los estudiantes que no asistieron, por favor envíenme un correo confirmando que recibieron la información del mismo.

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