Luces y sombras en Unity

Las luces y sombras son componentes vitales para crear una escena en 3D. En Unity, además de las distintas posibles propiedades de las fuentes de luz, es importante dominar el proceso de creación de los mapas de luz (lightmapping) que se utilizan para simular las sombras de los objetos estáticos.

Tutoriales en video:
http://unity3d.com/learn/tutorials/beginner/graphics/lights
http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth/game-setup-lighting

Referencias:
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Lights.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-Light.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Lightmapping.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/LightmappingInDepth.html

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